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月: 2021年6月

カリギュラ2発売おめでとう!!

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どうもきりぅです。

カリギュラ2発売おめでとう!!!!!!!!!!!!

とりあえずこれだけでも言っておかねばと思った。
発売日まわりに有休取っていざプレイ。
今4章が終わったところまでやりました!!
色々進化しててめっちゃ楽しい。やばい。

ひとまず1周目はもにゃさんが女部長で開始しました。
2週目はきりぅが男部長でやるぞ~~~!!!

いやもう今回男部長のキャラデザめっちゃ好みなんですけど……
ゼルダの伝説時のオカリナでリンクに初恋奪われた我が前髪センター分け二枚目男子に堕ちないわけないだろいい加減にしろありがとう!!!!!!!!!!!!!

ネタバレにならない範囲の感想を書くと

・音楽がいい
・キャラが良い
・因果系譜が面白い
・ストーリーが飽きない

全体的なグレードアップを感じますね……どこ触っても楽しいすごい。
コツコツプレイしていきたいですね!やっぱカリギュラは面白い。

ほんで本日は Starry Sky の続きですね!
季節的にも合ってる卓なせいかすごい楽しいです。臨場感ある。
昨日から戦闘に突入したのでさらに盛り上がるところですね!
みんなでわいきゃいしてる雰囲気がとにかく好きです。
本日もよろしくお願いします!

きまぐれに最近出た卓の感想とか

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良太のアイコンをリニューアルしました。
久々にアニメ塗たのしい。

きりぅです。あぶねえまた日記サボるところだった(もうサボってますよ)
無事、剣林弾雨・覆水盆に返らず・マッチングアプリ模擬戦おわりましたね!
GMさん、PLさんともにお疲れさまでした&ありがとうございました!
軽く感想とか書いていきます!よろしくお願いします!

剣林弾雨
GMはみずのおさん。
GM側のキャラシを事前に公開したうえでの4vs4。
事前にどれだけ作戦を練られるかが勝負の鍵でしたね。
我らがリーダーもにゃさんの作ってきた期待値表と作戦が緻密で非常に素晴らしかったです。
いおさんときりぅでダメージを与えて相手のリソースを誘い出しつつ、煌さんがアタッカーのロイスを守り、もにゃさんが妨害という感じで回っていたように感じます。
GM側もPL側も絶対に通したい切り札をなんとか通そうと必死でしたね。
結果は無事勝利!ですが、普段の卓では味わえないひやひや感と達成感がありました。ありがとうございました!

覆水盆に返らず
GMは朔芽さん。
・完全キャラシブラインドのPvP
・3vs3
・タイタスによる戦闘復帰なし
・80%開始
という特殊ルールの下行った模擬戦です。
ダブルクロスで対戦が楽しめるように工夫されたルールが素晴らしい。
非常に中毒性があります。一度やればわかります。対戦ゲーム結構好きなので夢中になります。
こちらも無事勝利!普段は適当に済ませがちな「移動」が勝負のカギを握っためちゃくちゃハイレベルな戦いでした!

マッチングアプリ模擬戦「恋は戦争」
GMはmainさん。シナリオ・ルール作成はみずのおさん。
初代「恋は戦争(GM:みずのおさん)」にも、崇臣・麟でそれぞれ出させていただきました。
こちらは「PCたちが突然謎のマッチングアプリAIに引き合わされて戦いを強制される」というなんともファンキーなライトセッション。
すぐ会える!すぐ戦える!って感じで初対面のPC同士引き合わせて関係性を始めるのにすごく手っ取り早く楽しかったですw
マッチングアプリとダブルクロスって案外親和性あるのか……?
今回はエレノアで参加させていただきました!まさかの全員女性PCで、みんなすごいいい子たちばかりだったのでわいわい女子会してる雰囲気に。

というわけで、最近参加した卓の感想でした。
そして今週から卓ラッシュ開始!
Starry Skyも鹿卓もメルヒェンも頑張っていきますので、皆様どうぞよろしくお願いいたします!

PvPたのしい

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きりぅです。あっという間に6月ですね。急に暑くなった……。

先週末はエンカウンター完走お疲れさまでした!
別館のほうにアフタープレイも記載しております。
素敵なセッションがまた一つ完成してほんとうにうれしいです。
また次回、機会がありましたらよろしくお願いいたします。

今週~来週はみずのおGMによる剣林弾雨。朔芽GMによる覆水盆に返らず、そしてmainGMによるマッチングアプリ模擬戦の続きもありますね。
卓ラッシュトップバッターは天体観測卓。GMのほうもがんばりますよ!

最近、ガチめのPvPに参加する機会が多いのでビルドが楽しいです。
周囲では剣林弾雨の影響か、重圧をはじめとしたバッドステータスの運用が流行っているような気がします。つよいよね、重圧。
ダブルクロスは決して対戦ゲームではないのですが、こうして頭をひねってチームワークを組み立てるのは楽しいです。
面白いシナジー効果とか発見するとテンション上がるよね。

チーム戦を意識すると、自分の納得できるビルドをするということ以外にも、周りとの連携を意識したビルドを組むこともできて新鮮。
最近始めたばかりの人とでも、うまく連携することによってみんなで勝利したんだー!って体験ができるのがよい。
対戦ゲームじゃなくてもやっぱり戦闘が面白さのうちの一つだとは思いますからね、ダブルクロス。

剣林弾雨につれていくわるいきりんがはやくつかいたい()